deargui-vpl/ref/virtools/Samples/ExportPlugins/3dsMax Export/exportscripts
2026-02-03 17:34:26 +01:00
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01_Export_as_Level init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
02_Rescale_Scene_Units init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
03_Detect_And_Share init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
04_Force_All_UVs init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
05_DeactivateMeshChannels init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
06_SplitMesh init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
07_Save_biped_and_bones init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
08_Level_of_Detail init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
09_Consider_Splines_as_Dummies init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
10_Export_Alpha_Map init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
11_Resize_Textures init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
12_Read_Channels_from_file init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
13_Export_Animation init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
14_Reduce_redundant_Keys_Threshold init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
15_Report_to_file init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
16_Maxscript init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
17_Extended_Channels init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
18_HideHelpers init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
19_XYZ_Animation_Controller init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
20_Over_65K_Vertices init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
22_Resizing_Opacity_Map init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
24_SubMaterials init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
25_SubMaterials_DiffuseLightMap init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
26_SubMaterials_SelfIllumLightMap init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
27_SubMaterials_DirectXLightMap init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
28_Base_BiChannel init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
29_CompositeOfMultiSub init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
30_MultiSubOfComposite init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
31_BlendOfMultiSub init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
32_MultiSubOfBlend init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
33_Base_BiChannelBiUV init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
34_AutomaticExtendedChannels init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
35_ManualExtendedChannels init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
36_BumpMaterial init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
37_ReflectionMaterial init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
38_Lights init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
textures init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00
Readme.txt init - we sucht der findet :) 2026-02-03 17:34:26 +01:00

Export Scripts for Virtools 3DSMax Exporter
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The scripts in this folder are used to test the exporter new features.
They are applied to the loaded scene and usually take a parameter for the output filename and one define wich options will be used.

ex: 04_Force_AllUVs.nms ca use a boolean to define if the Force All texture coordinates option is activate.

The last test case shows how to use the maxscript command export2nmo to export all the tests cases at the same time.